Sunday, October 23, 2016

MEDIA SOSIAL dan JARINGAN SOSIAL KARYA ANAK BANGSA

      SEBANGSA

NAMA                        : Az’ma Joevanca Valliant Diputra
NIM                            : 1605551107
MATA KULIAH        : APLIKASI SOSIAL MEDIA
DOSEN                        : I Putu Agus Eka Pratama, ST MT
JURUSAN                  : TEKNOLOGI INFORMASI
FAKULTAS TEKNIK/UNIVERSITAS UDAYANA

Sebangsa adalah sebuah sosial media dan jejaring sosial yang diciptakan memiliki tujuan utama adalah dari adanya media sosial Sebangsa dapat penyatuan “bangsa”. Bangsa yang dimaksudkan pada konteks ini adalah penyatuan dari beragam komunitas atau perkumpulan yang ada di Indonesia.
Cara untuk mengakses SEBANGSA pun tidak susah. Berikut adalah cara untuk mengakses SEBANGSA melalui web dan fitur-fitur yang ada pada SEBANGSA. 
   
Ini adalah tampilan awal Sebangsa jika diakses melalui web browser.  Link dari sebangsa ini sendiri adalah https://sebangsa.com/. Untuk mengakses sebangsa, kalian dapat membuat akun yang dapat kalian lakukan pada kotak pertama. Apabila kalian telah mempunya akun sebangsa, kalian dapat langsung login, atau kalian dapat login menggunakan akun facebook dan twitter yang kalian miliki pada kotak kedua.

Jika kalian login menggunakan akun facebook atau twitter kalian maka tampilan yang akan muncul berikutnya adalah seperti gambar dibawah, selanjutkan kalian dapat mengatur profil kalian sesuai dengan keinginan kalian sendiri.

Setelah itu kamu akan dihadapkan dengan pilihan topik yang menari untuk mu. Kamu dapat memilih minimal 3 pilihan lalu pilih Lanjut.

Pilihan selanjutnya adalah kamu akan ditunjukan untuk memilih komunitas yang kamu minati. Pada pilihan ini kamu juga memilih minimal 3. Lalu pilih lanjut.

Pilihan selanjutnya kalian akan ditawarkan untuk bergabung dengan BANGSA. Bangsa adalah super komunitas, kamu akan mendapat konten-konten menarik sesuai bangsa pilihanmu. Kamu dapat bergabung dan dapat juga melewatinya, dan bergabung BANGSA lain kali.
Ketika kamu memilih untuk bergabung, maka kamu akan dihadapkan untuk mengisi profil BANGSA mu, tetapi apabila kamu memilih Lewati, maka kamu akan masuk ke halaman utama SEBANGSA.Inilah tampilan halaman utama dari sebangsa. Pada halaman ini kamu disediakan banyak pilihan fitur. 
Fitur-fitur itu adalah : 
  1. Notifikasi : Semua notifikasi yang terkait dengan aktifitas pada akun SEBANGSA mu dapat kamu lihat disini.
  2. Japri : Standardnya disebut dengan pesan. 
  3. Ngetren : Kamu dapat melihat apa yang lagi ngetren pada sebangsa mu.
  4. Ini adalah beranda mu, tempat kamu dapat melihat teman-teman SEBANGSA mu berbagi informasi.
  5. Ini adalah fitur Profilmu. Kamu hanya dapat melihat postingan yang kamu buat. 
  6. Kustom adalah fitur untuk mengatur liminasi mu.
  7. Search : Fitur untuk mencari apa saja yang ada di akun SEBANGSA mu. 
  8. Fitur untuk pengaturan AKUN mu.
  9. Fitur untuk menuliskan/berbagi informasi beruba teks, video, data.
  10. Fitur untuk me-filter komunitas mu yang artinya kamu dapat memilih komunitas mana saja yang ingin kamu tampilkan pada berandamu atau mencari komunitas. 
  11. Favorit adalah fitur untuk menandai Postingan favorit mu.
  12. Ini fitur untuk memilih kemana kamu akan mengirim postingan mu, ke-komunitas atau ke-umum.
  13. Fitur untuk pilihan detail ke komunitas mana kamu akan mengirim postingan mu.
  14. Tempat kamu mengetik postingan mu.
  15. Fitur komunitas yang disarankan untukmu.
  16. Fitur Saran pengguna, pengguna lain menyarankanmu untuk mengikuti.
  17. Fitur pilihan komunitas. Kamu dapat memilih komunitas apa yang ingin kamu ikuti.
  18. Fitur ini adalah fitur untuk membuat komunitas.
  19. Pesan Panik adalah fitur untuk mengirim pesan darurat kepada 5 orang terdekat. Fitur ini hanya dapat digunakan untuk pengguna SEBANGSA melalui Android dan Ios
  20. Pesan Jaga-Jaga adalah fitur bertujuan sebagai alat pencegahan kejahatan dengan cara mengabari orang-orang terdekat kamu saat hendak berpergian dari satu lokasi ke lokasi lain. Orang-orang terdekat kamu dapat memantau rute perjalanan kamu.
  21. Fitur kontak darurat, daftar kontak darurat yang terdaftar di SEBANGSA
  22. Fitur lokasi yang dapat digunakan untuk mencari lokasi Populer ataupun Lokasi terdekat.  
    Pesan Panik untuk mengirim pesan darurat kepada 5 orang dekat,

    Selengkapnya : http://www.kompasiana.com/110011/memperkenalkan-social-media-buatan-indonesia-sebangsa_54f407d1745513962b6c8452
    Pesan Panik untuk mengirim pesan darurat kepada 5 orang dekat

    Selengkapnya : http://www.kompasiana.com/110011/memperkenalkan-social-media-buatan-indonesia-sebangsa_54f407d1745513962b6c845
SEBANGSA adalah sebuah sosial media dan jaringan sosial buatan anak bangsa yang tidak kalah canggih dengan buatan luar Indonesia. Fitur-fitur yang disediakan-pun sudah lengkap untuk menunjang aktivitas para pengguna nya.

Sunday, October 16, 2016

BISNIS PADA SOSIAL MEDIA DAN SOSIAL NETWORK



NAMA                        : Az’ma Joevanca Valliant Diputra
NIM                            : 1605551107
MATA KULIAH        : APLIKASI SOSIAL MEDIA
DOSEN                        : I Putu Agus Eka Pratama, ST MT
JURUSAN                  : TEKNOLOGI INFORMASI
FAKULTAS TEKNIK/UNIVERSITAS UDAYANA




Sosial media dan social network pada era ini sudah sangat erat hubungan nya dengan kehidupan manusia. Bisa dikatakan sebagai kebutuhan primer, karena bisa dikatakan bahwa semua kalangan mempunyai social media dan social network. Tapi apakah kita pernah berfikir bahwa social media dan social network tidak hanya digunakan sebagai alat untuk berinteraksi satu sama lain, melainkan bisa juga digunakan untuk berbisnis. Mungkin orang-orang hanya mengetahui bahwa social media dan social network hanyalah sebuah alat mempermudah kita dalam berinteraksi satu sama lain, tapi tidak sedikit juga yang memanfaatkan social media dan social network untuk menaikkan taraf hidupnya. Pada postingan ini saya akan memperkenalkan sedikit tentang bisnis pada social media dan social network. Yang akan saya jelaskan mengenai Over the Top dan E-Commerce.

OVER THE TOP
Definisi Over the Top adalah Aplikasi atau layanan yang berjalan pada jaringan computer utamanya internet teletak pada bagian paling atas dari 5 layer tcp/ip  versi Forouzan yaitu application layer yang dibantu provider untuk akses internet dan kekuatan utamanya adalah konten yang berupa data, video, audio dan informasi. Dari konten ini lah over the top dikategorikan menjadi 3 kategori, yaitu Over the Top Streaming Audio & Video, lalu Over the Top Sosial Media & Sosial Network, Over the Top Komunikasi (Audio,Video). Bisnis dari Over the Top ini berupa iklan, adsene, kerja sama dengan telco/Provider (internet, Telekomunikasi), kerja sama dengan perusahan lain (Non Telco), Kerja sama dengan pemerintah, Instansi permerintah ini sendiri adalah kominfo, Contohnya Kaskus, Sebangsa yang merupakan OTT dibawah naungan Kominfo. OTT dalam jaringan computer menurut 5 layer TCP/IP versi Forouzan terdapat pada urutan paling atas yaitu pada Application Layer, lalu dibawah nya Transport Layer yaitu TCP, UDP, lalu network layer yaitu IP Addres, Keempat Data Link Layer yaitu MAC Addres, dan yang terakhir adalah Pysical Layer yaitu Hub,Router, dan lainnya. Teknologi-teknologi yang digunakan pada Over the Top adalah berupa Mobile Programing, Mobile Computing, Cloud Computing, Computer Network, Computer Security.

E-COMMERCE

E-Commerce adalah transaksi jual beli yang dilakukan secara digital menggunakan jaringan computer utamanya internet yang melibatkan 2 orang atau lebih. Lalu seiring berkembang nya kemajuan teknologi dan pemikiran manusa, maka diciptakan lah Mobile-Commerce yang memiliki pengertian sama seperti e-commerce tetapi mobile-commerce ini dijalankan/dioperasikan pada mobile phone. Teknologi yang digunakan e-commerce sendiri berupa Android,OS, Windows Phone Platform yang digunakan untuk Programing, Lalu ada Neir Field Communication yang digunakan untuk pembayaran dan Cloud Computing  untuk komputasi. Dilihat dari sisi pengguna nya E-Commerce dibagi menjadi 2 yaitu pengguna perorangan dan Coperate. Contoh dari perorangan adalah orang yang membuka sebuah usaha online langsung antara penjual dan pembeli tanpa orang ketiga atau instansi yang terkait, sedangkan cooperate contohnya orang yang menjual motor di Page dealer honda, atau orang yang menjual barang atau jasa menggunakan sebuah instansi terkait untuk promosi, tentunya barang dan jasa yang ditawarkan merupakan barang dan jasa yang terkait dengan instansi itu.


Sunday, October 9, 2016

BAHASA PEMROGRAMAN PADA SOSIAL MEDIA DAN SOSIAL NETWORK



NAMA            : AZ’MA JOEVANCA VALLIANT DIPUTRA
NIM                : 1605551107
MATA KULIAH : SOSMED C
DOSEN          : I PUTU AGUS EKA PRATAMA ST.MT
JURUSAN      : TEKNOLOGI INFORMASI
FAKULTAS   : TEKNIK
UNIVERSITAS: UNIVERSITAS UDAYANA

Media Sosial atau jejaring social adalah sebuah wadah untuk kita berinteraksi dengan orang lain, dimana pun dan kapan pun. Media social sendiri tidak diciptakan sesederhana menggunakan media social itu sendiri. Media social diciptakan dengan menggunakan sebuah Bahasa pemrograman. Bahasa pemrograman sendiri pun tidak hanya satu atau dua, melainkan ada banyak. Satu media social dengan media social lainnya bias saja menggunakan Bahasa pemrograman yang sama dan bias juga berbeda. Tergantung si pencipta dari media social itu. Contoh media social dan jenis Bahasa pemrograman yang digunakan adalah facebook menggunakan Bahasa pemrograman PHP, lalu youtube yang menggunakan Flash, pyton dan java, Yahoo menggunakan PHP dan java, Microsoft Live.com menggunakan NET, Blogger menggunakan Java, Twitter menggunakan ruby on rails. Scala dan java. Masih banyak lagi media social yang menggunakan Bahasa pemrograman yang saya sebutkan diatas.
Apakah Bahasa pemrograman itu? Pada zaman ini kita tidak asing lagi dengan Bahasa pemrograman yang menjadi dasar dari sebuah media social di zaman ini. Bahasa pemrograman adalah notasi yang digunakan untuk menulis program (komputer). Bahasa ini dibagi menjadi tiga tingkatan yaitu bahasa mesin, bahasa tingkat rendah dan bahasa tingkat tinggi. Bahasa mesin (machine language) berupa microinstruction atau hardware. Programnya sangat panjang dan sulit dipahami. Di samping itu sangat tergantung pada arsitektur mesin. Keunggulannya adalah prosesnya sangat cepat dan tidak perlu interpreter atau penterjemah. Bahasa tingkat rendah (low level language) berupa macroinstruction (assembly). Seperti halnya bahasa mesin, bahasa tingkat rendah tergantung pada arsitektur mesin. Programnya panjang dan sulit dipahami walaupun prosesnya cepat.Jenis bahasa tingkat ini perlu penterjemah berupa assembler. Bahasa tingkat tinggi (high level language) menyerupai struktur bahasa manusia sehingga mudah dipahami. Bahasa ini tidak tergantung pada arsitektur mesin tetapi memerlukan penterjemah berupa compiler atau interpreter. Secara garis besar ada dua kategori bahasa pemrograman yaitu: bahasa pemrograman aras rendah (low level) dan bahasa pemrograman level tinggi (high level). Bahasa pemrograman aras rendah cenderung mendekati level komputer, ini artinya bahwa bahasanya ditulis mendekati atau sama dengan bahasa mesin komputer, hal ini sangat sulit ditulis karena bahasanya jauh dari bahasa manusia yang digunakan sehari-hari. Bahasa pemrograman yang lebih mudah dipelajari adalah bahasa pemrograman aras tinggi. Disebut aras tinggi karena bahasanya mendekati level bahasa manusia sehingga lebih mudah dipahami.


Sumber :
http://staff.uny.ac.id/sites/default/files/penelitian/Drs.%20Totok%20Sukardiyono,%20M.T./Buku%20Bahasa%20Pemrograman%20Lengkap.pdf