Sunday, September 25, 2016

Social Media dan Social Network dalam Negeri



Sosial media dan social network tentu sudah tidak asing lagi dikalangan masyarakat Indonesia. Bahkan tidak sedikit masyarakat Indonesia yang memanfaatkan social media dan social network untuk mensejahterakan kehidupannya. Social media dan social network sendiri sekarang sudah banyak diterapkan di Indonesia dalam berbagai bidang. Bidang bisnis, bidang pemerintahan, bidang pendidikan, bidang profesi dan banyak bidang lainnya. Social media dan social network yang digunakan pun tidak semuanya berasal dari luar, ada juga yang berasal dari Indonesia atau dikembangkan dari Indonesia. Salah satu dari aplikasi yang dikembangkan sendiri oleh Indonesia adalah kaskus, mindtalk, dan catfiz.  
Tentu semua pengguna sosial media dan sosial network di Indonesia tidak asing lagi dengan KASKUS. Kasku adalah situs forum komunitas maya terbesar dan nomor 1 Indonesia yang pengguna kaskus ini disebut dengan Kaskuser.Kaskus diciptakan pada tanggal 6 November 1999 oleh tiga orang asal Indonesia yaitu Andrew Darwis Ronald Stephanus, dan Budi Dharmawan yang sedang melanjutkan studi di Seattle, Amerika Serikat. Situs ini sendiri dikelola oleh PT Darta Media Indonesia.Kaskus memiliki lebih dari 6 juta pengguna. Pengguna Kaskus umumnya berasal dari kalangan remaja hingga orang dewasa yang tinggal di Indonesia maupun di luar Indonesia.
Kaskus, yang merupakan singkatan dari Kasak Kusuk, yang bermula dari sekadar hobi dari komunitas kecil yang kemudian berkembang hingga saat ini. Kaskus dikunjungi sedikitnya oleh 900 ribu orang, dengan jumlah page view melebihi 15.000.000 setiap harinya. Karena saking padatnya pengunjung, pada Awal April 2007, manajemen Kaskus menambah dua server baru untuk meningkatkan performa situs Kaskus (Dell Server).Pada Juli 2008, Pengelola Kaskus akhirnya memutuskan untuk mengoperasikan server Kaskus di Indonesia. Untuk keperluan tersebut Kaskus membeli delapan server Dell PowerEdge 2950 dan dioperasikan melalui jaringan open IXP. Akibat dari ini akses Kaskus berlipat ganda dan akhirnya pengelola berencana menambahkan delapan server lagi sehingga total yang akan beroperasi di bulan September adalah enam belas server. Awal tahun 2011, Kaskus mengumumkan ekspansi bisnisnya dengan menjalin hubungan kerja sama dengan Global Digital Pratama yang merupakan anak perusahaan dari PT Djarum.Selain itu, Kaskus juga akan menambah jumlah server-nya hingga 250 buah. Pada tanggal 27 Mei 2012 kaskus berpindah domain dari .us menjadi co.id dan .com yang dikarenakan kaskus mengalami gangguan domain .us pada tanggal 26 mei 2012.
Kaskus sendiri menyediakan banyak fitur untuk penggunanya. Yaitu KasPay, KasPay adalah sebuah layanan terbaru dari Kaskus yang menyediakan system pembayaran secara online. Kaspay ini beroperasi layaknya E-wallet yang akan dijadikan alat untuk transaksi jual beli di seluruh transaksi online. Lalu ada e-pulsa yang merupakan sebuah layanan dari kaskus yang menyediakan fasilitas pengisian pulsa dan jika kita mau membeli kita harus membayar menggunakan kaspay. Kaskus Ads adalah sebuah fitur dari kaskus yang dapat kita manfaatkan untuk menaruh iklan dengan syarat kita harus membayar Kaskus untuk dapat mengiklankan yang kita inginkan. Banyak yang beriklan dikaskun dikarenakan biaya yang murah dan banyak pengunjung yang mengunjungi kaskus setiap harinya, Lalu ada kaskus radio yang merupakan sebuah radio internet Indonesia dibawah naungan komunitas. Yang terakhir adalah kaskus mobile. Kaskus mobile adalah situs Kaskus yang sudah diubah tampilannya menjadi minimalis sehingga sesuai dengan layar perangkat telepon genggam. Alamat Kaskus mobile adalah m.kaskus.co.id atau kask.us.

Sosial network lain dari buatan anak bangsa adalah mindtalk. MindTalk didirikan oleh Robin Marufi dan Danny Oei Wirianto. Mulai dikembangkan pada awal 2011, MindTalk versi beta dirilis pada September 2011. Sejak diluncurkan resmi 14 November 2012, masuk 180.000 pengguna. 65% dari jumlah itu adalah pengguna aktif, dan 85% berasal dari Indonesia.Beberapa merek seperti Indosat, BCA, Telkom, Nokia, Djarum, dan Unilever juga telah bergabung dalam jejaring sosial ini. Sementara itu, negara lain yang juga ‘nimbrung’ di Mindtalk, antara lain Amerika Serikat, India, Malaysia, Bangladesh hingga Afrika Selatan.
Mindtalk adalah jejaring sosial berbasis ketertarikan. Mindtalk menyediakan ruang sendiri untuk menampung ketertarikan para pengguna mindtalk dalam bentuk channel, selain itu dari sisi interface Mindtalk mengadopsi sistem real time stream sehingga memungkinkan usernya untuk memposting secara cepat. MindTalk.com adalah salah satu kembangan baru dari Merah Putih Incubator (MPI) yaitu grup yang menaungi DailySocial.net, InfoKost.net, KrazyMarket.com, LintasBerita.com. Aplikasi Mindtalk ini telah dihadirkan pada platform Android, iPhone, Blackberry, Windows Phone. Aplikasi ini juga telah terpasang secara pre-installed di perangkat Nokia Asha, Lumia 610 dan 510 serta Polytron Android. Untuk desktop, Mindtalk dapat diakses melalui semua browser, juga tersedia dalam bentuk aplikasi di Google Chrome Web Store. Mindtalk berkantor di Jakarta dan Yogyakarta. Mindtalk dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan akan sebuah tempat sharing berbagai macam hal, di mana di dalamnya mereka dapat membagikan apa yang sedang mereka pikirkan secara mudah dan cepat. Di sini orang-orang dapat berkumpul di satu ruang ketertarikan bernama channel dan dapat membagikan ide-ide mereka dalam bentuk foto, video maupun artikel secara mudah.
Awalnya MindTalk adalah proyek pribadi dari Robin Ma’rufi. Konsepnya sebenarnya simpel, yaitu menghadirkan MIRC dalam versi website. Sebelum berubah menjadi MindTalk, jejaring sosial ini bernama Digaku. Pada perkembangannya, Digaku mengalami penambahan fitur-fitur baru yaitu profil yang lebih detail, points, upload video, like, dan lain-lain. Hingga menjadi seperti saat ini dan menggunakan nama MindTalk.com. Dari ide dan konsep tersebut, Robin kemudian mendirikan MindTalk bersama Danny Oei Wirianto, salah satu pemegang saham Kaskus.co.id. Mindtalk merupakan startup di bawah naungan PT Merah Putih Incubator. Jejaring sosial ini menggunakan istilah asing, karena sejak awal ditargetkan untuk masuk pasar global. Media sosial ini dibuat berdasarkan dari fakta bahwa orang Indonesia gemar berkomunitas dan membentuk forum. Sayangnya, dalam forum anggota biasanya tidak bisa membentuk sendiri subforum karena otoritas tersebut dipegang oleh administrator. Selain itu menurut Danny, bentuk forum yang hanya menggunakan teks terasa membosankan. Awal kemunculannya, MindTalk.com hanya menggunakan versi beta, dan hanya bisa diakses menggunakan personal computer (PC).
Secara teknis, fitur yang dimiliki MindTalk sebenarnya tidak jauh berbeda dengan Twitter ataupun Facebook, seperti update status yang dibatasi 160 karakter saja, sharing dan upload foto, video maupun file dokumen. User pun bisa share ke media sosial lainnya. Icon smiley-nya pun sangat menarik. Pengguna bisa menulis post dan artikel. Di sini pengguna juga bisa membuat spoiler seperti di forum-forum. Fasilitas Download Aplikasi Mindtalk bahkan sudah bisa didapatkan untuk gadget dan ponsel. Fitur lain yang disediakan MindTalk adalah Channel Customization yang bersifat extensible yang artinya dapat dimodifikasi dan dapat dihapus suatu waktu.  Jejaring Sosial MindTalk memiliki beberapa kelebihan yaitu Sebagai forum yang dinamis, user dapat membuat kategori sesuai dengan kebutuhan yang mereka inginkan. Stream yang terdapat pada setiap kategori dapat bertautan dan berhubungan dengan kategori lain yang ditandakan dengan hashtag (#), MindTalk memiliki sistem notifikasi yang realtime., Berbagi file media menjadi sangat mudah seperti halnya copy dan paste, Setiap user berpotensi menjadi admin pada kategori-kategori yang ada. Ada kelebihan tentu ada kekurangan, Kekurangan MindTalk adalah tidak Friendly dengan user atau pemakai, Postingannya belum terstruktur, Kualitas gambar dan video yang tidak terlalu bagus, Kolom utama pada postingan terlalu besar, sehingga tidak terlalu banyak berita yang dilihat.
Yang terakhir adalah Catfiz. Catfiz adalah program hasil karya anak Indonesia. Catfiz ini sama seperti aplikasi messenger lainnya yang memiliki fitur untuk saling bertukar pesan dengan sesama pengguna, tetapi bisa dibilang lebih praktis penggunaannya. Nama Catfiz sendiri diambil dari kata catfish, yang berarti ikan lele. Ikan lele digunakan untuk merepresentasikan kultur budaya masyarakat Indonesia. Aplikasi ini dirilis secara resmi di Google Play pada tanggal 10 November 2012. Aplikasi ini telah menerima 60.000 pengguna baru dalam jangka 1 bulan. Layaknya PIN pada Blackberry Messenger (BBM), Catfiz juga memiliki kode identifikasi yang disebut NIC, Nomor Induk Catfiz. NIC ini bisa digunakan untuk mengundang pengguna Catfiz yang lain untuk saling berhubungan. Tim pengembang Catfiz juga menawarkan pembuatan NIC cantik dengan biaya tertentu berdasarkan banyaknya digit. Harga berkisar antara 25.000 sampai 80.000 rupiah. Bukan harga yang mahal untuk bisa mendapatkan kode NIC yang eksklusif sesuai keinginan kita. Berdasarkan keterangan dari Direktur Utama PT. Dunia Catfish Kreatif Muda, Mochamad Arfan, aplikasi Catfiz ini telah diunduh di 151 negara di seluruh dunia. Selain di Indonesia, pengguna aktif Catfiz juga tersebar di India, Arab Saudi, Oman, Kuwait, Yordania, Venezuela, dan Amerika Serikat. 
Kelebihan dan kekurangan Catfiz sendiri yaitu Kelebihan yang paling utama dari Catfiz adalah aplikasi ini asli buatan anak Indonesia. Kelebihan lainnya, aplikasi ini dianggap ringan dari segi koneksi data Internet dan cepat dalam hal pengiriman pesan. Catfiz juga bisa digunakan layaknya jejaring sosial seperti Facebook. Pada Catfiz, kita bisa melakukan update status, mengunggah foto, menyukai atau memberikan komentar untuk status pengguna lain, maupun melihat foto profil pengguna lain. Fitur-fitur yang ada pada Facebook tersebut juga bisa ditemukan pada Catfiz, tentunya dengan tampilan yang berbeda. Pengguna juga bisa melihat status pengguna lain, apakah online atau offline.Pada Catfiz, juga ada emoticon.Pengguna tidak hanya bisa bertukar pesan berupa teks, namun juga bisa melakukan percakapan dengan pesan suara, mengirim gambar, foto,dan bias melakukan video chat. Mendapatkan teman pada Catfiz sangatlah mudah, bahkan kita bisa melakukan percakapan dengan pengguna lain yang belum berteman atau tidak menjadi teman kita. Catfiz juga memiliki fitur group chat yang bisa menampung anggota hingga 1000 orang. Lalu kekurangan dari Catfiz sendiri adalah Fitur notifikasi pada Catfiz dianggap belum bisa memberikan pemberitahuan yang jelas tentang hal-hal baru yang berhubungan dengan pengguna. Kelemahan yang paling krusial adalah penggunaan Catfiz membuat dua hal penting pada Smartphone berkurang dengan cepat, yakni baterai dan data internet. Catfiz ini mengonsumsi data internet yang banyak karena semua aktivitas dibebankan ke penggunaan data internet.
Jadi sebenarnya anak bangsa Indonesia dapat membuat sebuah aplikasi yang dapat eksis di dalam negeri. Agar dapat juga eksis di luar negeri tentu butuh bantuan dari semua pihak. Mulai dari pemerintah dan juga semua masyarakat Indonesia.


https://id.wikipedia.org/wiki/MindTalk#Sejarah
http://www.hermantolle.com/class/2013/09/catfiz-aplikasi-messenger-karya-anak-indonesia/

 



Sunday, September 11, 2016

MANUSIA, SOCIAL MEDIA DAN SOCIAL NETWORK



NAMA                         : Az’ma Joevanca Valliant Diputra
NIM                             : 1605551107
MATA KULIAH          : APLIKASI SOSIAL MEDIA
DOSEN                       : I Putu Agus Eka Pratama, ST MT
JURUSAN TEKNOLOGI/FAKULTAS TEKNIK/UNIVERSITAS UDAYANA



Manusia adalah ciptaan tuhan yang berderajat paling tinggi diantara semua ciptaan tuhan. Manusia merupakan makhluk individu dan makhluk sosial.Manusia dikatakan sebagai makhluk individu dikarenakan manusia terbentuk dari unsur jiwa dan raga, rohani dan jasmani yang menjadikan manusia sebagai individu yang utuh. Manusia dikatakan sebagai makhluk sosial dikarenakan manusia tidak dapat hidup sendiri dan memerlukan interaksi dan komunikasi dengan manusia lainnya. Komunikasi atau interaksi ini yang membuat manusia menciptakan sebuah inovasi inovasi baru untuk mempermudah komunikasi mereka.Maka terciptalah internet, yang membuat interaksi menjadi mudah. Perkembangan yang sangat cepat, yang awalnya jika ingin berinteraksi harus face to face atau bertatap muka sekarang sudah bisa berinteraksi jarak jauh tanpa bertemu satu sama lain. Interaksi menggunakan internet antar pengguna semua internet diseluruh dunia yang misalnya menggunakan media sosial lalu membentuk sosial network.
Sosial media sekarang dan dahulu sebelum ada internet adalah berbeda. Pada zaman dahulu sebelum internet diciptakan,media sosial dijalankan secara statis menggunakan media televisi, radio, surat kabar, majalah dan media media cetak ataupun elektronik  yang memanfaatkan kertas cetak dan gelombang elektronik. Bersifat statis sebab penyedia media sosial sekaligus menjadi penyedia beragam konten dan informasi didalamnya. Media sosial saat ini bersifat dinamis dan user generated content, yaitu kemampuan pengguna untuk turut serta menambahkan konten dan informasi didalamnya. Pada tahun 2011 sosial media landscape menunjukkan bahwa hanya dua buah sosial media utama yang menjadi pusat dari semua media sosial di dunia. Yaitu Google sebagai search engine terbesar didunia dan facebook sebagai social media sekaligus social network terbesar didunia. Hal ini disebabkan karena hampir semua kategori social media lainnya menggunakan google dan facebook sebagai engine tambahan di dalam layanan mereka.
Sedangkan social network adalah sebuah hubungan antar para pengguna computer dan jaringan computer yang terhubung melalui bentuk interaksi satu sama lain akibat adanya kesamaan hobi, pemikiran dan topic yang sama melalui media sosial yang diakses tersebut. Tentu sosial media dan sosial network memiliki perbedaan yaitu sosial media menjadi media untuk menciptakan koneksi antar pengguna computer dan jaringan computer (internet) sedangkan sosial network menjadi alat (jaringan) yang memperkuat koneksi antar pengguna tersebut, melalui adanya beragam topic, ketertarika, passion, minat pada satu atau beberapa  hal yang sama. Lalu di dalam komunikasinya social media memiliki jenis komunikasi satu arah saja, sedangkan social network memiliki jenis komunikasi dua arah. Perbedaan lain dari social media dan social network adalah social media membantu untuk menyediakan komunikasi dengan para pengguna internet secara searah dan umum, sedangkan social network meningkatkan komunikasi dengan para pengguna internet secara lebih mengkhusus pada satu atau lebih pengguna sesuai yang anda pilih. Dan masih banyak lagi perbedaan dari social media dan social network.
Dampak dari adanya social media dan social network sendiri ada dampak positif dan dampak negatifnya. Dampak positif nya adalah memperluas komunikasi kita, menambah teman atau kenalan menjadi lebih banyak, mempermudah dalam berbagi informasi, sedangkan dampak negatifnya adalah menimbulkan sifat candu, menjauhkan kita dari dunia nyata, karena kita sibuk dengan dunia maya, meningkatnya kesempatan untuk melakukan kejahatan seperti penipuan dan masih banyak lagi dampak positif dan negatif dari adanya social media dan social network.
 


Sumber : I Putu Agus Eka Pratama, S.T.M.T (2014) . Komputer & Masyarakat. Bandung: Informatika Bandung